我的世界如何做潜水艇
很多小伙伴在手机版我的世界里折腾完房子和农场之后,总会琢磨点新花样,比如造一艘能真正潜到水下的潜水艇。其实游戏原版并没有现成的潜水艇方块,但咱们完全可以用手头的材料拼出一个能下潜、能上浮、还能在水底移动的载具。下面就把这套做法拆开揉碎讲清楚,整个过程不需要模组,生存模式里也能一点点攒出来。
![我的世界如何做潜水艇[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc9f1fede488.09842712.png)
咱们要做的这东西,核心就三件事:能沉下去、能浮上来、人在里面不会淹死。手机版操作跟电脑版不太一样,屏幕上的按钮有限,所以结构不能太复杂,不然转向和上浮下浮会手忙脚乱。最稳妥的思路是用方块搭一个密封舱,里面留一个空气区域,然后用活塞或者粘液块配合红石来控制升降。材料方面,铁块、玻璃、海晶灯、粘性活塞、红石火把、拉杆、楼梯或者半砖,这些都比较容易搞到。玻璃用来看外面,铁块做外壳显得结实,海晶灯负责照明,水底下没光的话手机屏幕看着也费劲。
![我的世界如何做潜水艇[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261012/6acc9f202c8723.82357140.png)
先在水边或者浅水区找一个平整的位置,用铁块围出一个三乘三或者三乘四的底座。底座中间留空,这个空位就是以后咱们站的地方。四面墙用铁块和玻璃交替着放,玻璃别太多,不然强度不够,手机版里被水流冲一下容易出问题。顶上封一层铁块或者半砖,半砖的好处是站在里面不会顶头,视野也稍微开阔一点。入口可以留在侧面,用活板门或者木门都行,关门之后里面就是一个完整的空气腔。这里要提醒一句,门必须关严实,不然水会灌进来,咱们在水下就没法呼吸了。
最简单的升降办法是在舱体底部和顶部各放一组粘性活塞,活塞头朝外,推拉铁块或者粘液块。底下那组活塞伸出去的时候,整个舱体等于多了几个向下压的方块,配合水里的浮力变化,就能慢慢往下走。顶上那组活塞收回来的时候,舱体整体变轻,自然就往上浮。红石线路从舱内引出来,接两个拉杆,一个管下潜,一个管上浮。手机版点拉杆很方便,拇指一按就行。如果觉得活塞太麻烦,也可以用灵魂沙和岩浆块做气泡柱,但那个更适合固定位置升降,移动起来不太灵活。
潜水艇本身不会自己跑,咱们得靠外力推。一种办法是在舱体后面装几个朝后的粘性活塞,推粘液块,利用反作用力往前挪。另一种更省事的做法是,人站在舱内,用钓鱼竿勾住外面的栅栏或者船,一点点拉过去。手机版钓鱼竿操作不算难,对准方向点一下就行。要是嫌慢,可以在舱底放几个朝下的发射器,里面装烟花火箭,点一下能窜出去一段,不过方向不好控制,容易撞墙。比较稳妥的还是活塞推拉,虽然慢,但指哪打哪。
人在里面待久了会饿,所以角落放一个箱子,塞点面包和熟肉。手机版打开箱子界面会占半个屏幕,所以箱子别放太多,一个就够。照明用海晶灯或者萤石,挂在顶上,亮度够高,水底下看着也舒服。如果打算潜到比较深的地方,舱壁记得多加几层铁块,防止被水下怪物的攻击震坏。另外,舱内可以放一张床,但床占地方,三乘三的舱体放完床就没多少活动空间了,建议用半砖搭一个简易座位,能坐就行。
出发之前,先确认门能关紧,拉杆反应正常,活塞没有卡住。手机版有时候红石信号会延迟,多点两下试试。然后带够食物和备用方块,万一舱体破了能及时补上。最后把视角调成第一人称,方便看清水下地形。一切就绪之后,拉下下潜拉杆,看着玻璃外面的水慢慢没过视线,那种感觉还是挺有意思的。多试几次,调整活塞的位置和数量,就能找到最适合自己手感的潜水艇了。
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